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《腾讯欢乐斗地主》登顶小游戏人气榜;《寻道大千》重返畅销榜首

   日期:2024-11-04     作者:caijiyuan    xhstdz   评论:0    移动:http://dh99988.xhstdz.com/mobile/news/329.html
核心提示:八月117款游戏版号下发:年内最大一批!腾讯、网易、三七、完美世界、恺英在列!8月30日下午,国家新闻出版署对外公布了8月国产

八月117款游戏版号下发:年内最大一批!腾讯、网易、三七、完美世界、恺英在列!

《腾讯欢乐斗地主》登顶小游戏人气榜;《寻道大千》重返畅销榜首

8月30日下午,国家新闻出版署对外公布了8月国产网络游戏审批信息,共计117款游戏获得了版号。

此批过审的国产游戏中,1款为客户端游戏,1款为客户端加PS主机游戏,其余115款均为移动端游戏,其中58款申报类别为休闲益智,1款为网页、移动及客户端三端游戏,8款为移动加客户端。

其中重点游戏包括,腾讯《异人之下》、网易《界外狂潮》、三七互娱《斗破苍穹:萧炎传》、完美世界《让野人飞》;恺英网络《开心小矿工》、《奇幻梦旅人》;神州泰岳旗下壳木游戏《海岛守望》;游族网络《唤棋之战》;冰川网络《泰坦降临》;阿里巴巴旗下灵犀互娱《荒原曙光》等。

与此同时,版署还新增了9款游戏的审批信息变更,变更时间为8月30日。主要包括哔哩哔哩《三国:谋定天下》新增客户端,网易《明日之后》新增客户端并变更运营版本。《天天农场》运营单位由北京木瓜移动科技股份有限公司变更为世纪华通旗下点点互动(北京)科技有限公司。

《彩虹六号》国服获得版号即将上线;与Nexon达成协议将在国内发行多款产品

月初,《彩虹六号》突然拿到了国内版号,意味着国服很快就会正式上线。

这是一款由腾讯代理、育碧研发的战术射击游戏,主打5V5室内攻防竞技。玩家将在游戏中扮演具有独特能力的精英干员,执行最高端特种部队“彩虹小队”的战斗任务,体验可破坏建筑墙体、立体攻防的独特战斗体验。

目前,“彩六国服”官微已经上线,开始国服的运营工作。官方介绍,未来《彩虹六号》国服将在客户端和移动端发行,以满足不同平台的游玩需求,提供原汁原味的战术射击游戏体验。

同时,8 月10日消息,Nexon 公布了最新的 2024 年第二季度财报,其中提到 Nexon 和 Embark Studios 已与腾讯达成协议,将在中国发行《最终决战》和《ARC Raiders》等游戏。

据介绍,本季度业绩增长主要来源于 DNF 手游在中国的发行。此外,《FC Online》《冒险岛》和《蔚蓝档案》也为强劲的财务业绩做出了贡献,在各个国际市场的表现都好于预期。Nexon 还表示,腾讯将与双方密切合作,根据中国玩家的口味和偏好定制这两款游戏的功能、内容和本地化。(快科技)

字节跳动推出对标快手可灵和 Sora 的“即梦 AI”

8月6日,字节跳动宣布推出一款名为“即梦 AI”的一站式AI创作平台。该平台目前已经上架到苹果App Store和安卓各大应用商店。

据了解,这款App由剪映、醒图团队(深圳市脸萌科技有限公司)研发,并采用内购模式。会员服务分为连续包月和连续包年两种方式,其中连续包月价格为69元,单月价格为79元;而连续包年则每年售价659元。用户购买会员后,可以生成约2050张图片或168个AI视频(每个视频需要消耗505个积分)。(中关村在线)

腾讯控股今年二季度营收 1611 亿元,游戏业务复兴

8 月 14 日,腾讯发布截止至 6 月 30 日的 2024 年第二季度财报。财报显示,第二季度营收为 1611 亿元,同比增长 8%,预估 1613.5 亿元。

财报部分亮点如下:

•净利润 476.3 亿元人民币,同比增长 82%

•网络广告收入 298.7 亿元人民币,同比增长 19%

•微信及 WeChat 合并月活账户数 13.71 亿,同比增长 3%

•增值服务 788.22 亿元人民币,同比增长 6%

•本土市场游戏收入 346 亿元人民币,同比增长 9%

•国际市场游戏收入 139 亿元人民币,同比增长 9%

•QQ 移动终端月活账户数 5.71 亿,同比持平

•视频付费会员数量达 1.17 亿,同比增长 13%;音乐付费会员数量达 1.17 亿,同比增长 18%

其中,增值服务收入同比增长 6%,在国际市场,主要得益于《PUBG MOBILE》和 Supercell 游戏的出色表现,而国内市场则是由于《无畏契约》的收入增长与《地下城与勇士:起源》的发布。

得益于视频号和长视频广告收入的驱动,网络广告收入同比增长了 19%。而金融科技及企业服务的业务收入,同比增长达到 4%。

财报也显示,腾讯第二季度研发开支达 172.77 亿元。

腾讯也在财报电话会议上正式回应,正在与苹果公司就微信小游戏的支付方式进行谈判,探索通过苹果 iOS 支付系统提供应用内交易的方式。(爱范儿)

TapTap推出PC游戏商城

8月14日消息,近日据 TapTap 官方微博称,TapTap PC 游戏商城即将于 8 月 20 日开启试运营,玩家可以购买游玩《黑神话:悟空》、《只狼:影逝二度》、《幻兽帕鲁》、《如龙(系列)》、《艾尔登法环》等游戏。

官方表示,游戏商城试运营期间将发放多张满减优惠券,包括满 300-50,满 250-40,满 200-30 等,包含《黑神话:悟空》等作品都能使用。TapTap 作为一个手游推荐平台,此次推出 PC 游戏商城,或是在国内PC游戏市场扩大,以及跨平台游戏增多的大背景下,适应多端互通的尝试。不过值得一提的是,目前TapTap网站上的发布帖已被删除,但微博发布的内容依旧存在。(竞核)

百度、商汤、智谱前三,IDC 首次发布大模型平台及应用市场份额报告

国际数据公司(IDC)于上周三首次发布了《中国大模型平台市场份额,2023:大模型元年 —— 初局》。数据显示,2023 年中国大模型平台及相关应用市场规模达 17.65 亿元人民币。

报告称,在过去的一年中,行业对于大模型更多的是早期投入,甚至观望而不重投入,因此 2023 年整体市场规模并不显著;并且市场格局也主要还是由早期投入者如百度、商汤、智谱、百川等公司构成。进入 2024 年,头部互联网公司加大对大模型的投入且发起价格战,为早期的大模型初创企业带来一定的竞争压力。预计未来 2—3 年,市场格局将发生多轮巨变。

展望未来,报告称尽管大模型与生成式 AI 是今天科技市场的最大焦点,大模型实际实现的能力仍然较低,不同技术提供商的大模型能力也有一定的差异。不能持续投入基座大模型,很容易导致企业在下一轮的模型能力竞争中落后且出局。

报告还提到,大语言基础模型的创新已经接近收敛阶段,而多模态大模型、视频大模型应用场景更为广泛但技术尚不成熟,市场需要该类产品。此外,并非所有的数据类型都是文本类或者图像视觉类,在科学计算领域,数据类型特殊,当前的大模型未必能适用,仍需要全新的基座大模型。(IT之家)

网易 2024 年第二季度营收 255 亿元同比增长 6.1%,在线游戏服务净收入 201 亿元

8月22日,网易发布2024年第二季度财报。财报显示,网易Q2营收255亿元,同比增长6%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元,业绩保持稳健增长。季度内研发投入45亿元,研发投入强度超17%。

财报显示,二季度,网易游戏及相关增值服务营收201亿元,《第五人格》等多款长线精品迎来“第二春”,细分赛道新势力表现强劲,跻身iOS畅销榜前列;网易云音乐营收20亿元,会员订阅增长加速,核心在线音乐业务商业化保持健康势头;网易有道营收13亿元,经营性现金流净流入创历史新高,在AI商业化落地方面取得积极进展。

网易CEO丁磊表示,创新始终是公司发展的首要目标,网易将凭借强劲的研发和运营能力,高品质和多样化的内容,持续扩充产品线,不断扩大国内外市场,为全球用户带来精彩的内容和体验。

值得一提的是,近期网易游戏自研新品推出后反响热烈,为多元化产品矩阵添加新动能。多人竞技游戏《永劫无间》手游上线不久即登上国内iOS畅销榜第三,刷新网易游戏27年的单日新增纪录。摩根大通研报指出,看好《永劫无间》手游将成为《蛋仔派对》以外,网易另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏,有望带动三季度游戏业务营收。

还值得注意的是,继《魔兽世界》回归后,9月25日《炉石传说》将正式回归。《漫威终极逆转》8月29日将在中国区上线。

科技研发的持续投入是未来长期增长的关键催化剂。截至Q2,网易连续8个季度研发投入强度超15%,二季度网易研发投入45亿,研发投入强度超17%,旗下的“子曰”、“易生诸相”等大模型正加速下沉和深化落地,在核心业务、高频场景完成规模应用。(网易)

全平台销量超千万,最高同时在线人数超300万,《黑神话:悟空》创造中国游戏历史

8月20日上午10点,备受期待的国产3A大作《黑神话:悟空》正式上线。带“黑神话”关键词的相关话题迅速登上热搜,游戏作品本身也在短时间内登顶全球销量榜榜首。根据点点数据Steam热销榜单数据统计,截止到22:00,上线12个小时的《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)平台在线人数已经突破220万,而这个数字在周中也是一度来到300万。

而在社交平台侧,“黑猴子”的流量同时是爆炸的。微博热搜TOP50中《黑神话:悟空》占了10个,词条#黑神话悟空#词条直接爆了,抖音与B站热搜头名均为该作,且TOP10中有多个与之相关的词条,甚至在小红书热搜TOP10中其也占了两个前置席位。

甚至大圣“老家”连云港花果山风景区也是周中宣布所有通关《黑神话:悟空》的玩家,可免费游玩大圣“老家”花果山。

截至北京时间 2024 年 8 月 23 日 21 点整,《黑神话:悟空》全平台总销量现已超过 1000 万套,仅用不到 4 天的时间全球总销量破千万,创造历史!按每份最低 268 元计算,《黑神话:悟空》已有超过 26.8 亿元的收入。

而由于《黑神话:悟空》对电脑配置要求较高,与前几年的爆款吃鸡游戏《绝地求生》一样,该游戏打响了一场设备升级潮。

据证券时报,记者走访了全球最大的电子市场深圳华强北,记者在现场发现,几乎每一个组装电脑档口中的话题,都离不开近期爆火的《黑神话:悟空》。有不少人都是因为要玩《黑神话:悟空》,但旧电脑配置无法运行而来。

欢聚二季度财报:营收5.65亿美元,净利润为5210万美元

北京时间 8 月 28 日,欢聚集团发布了 2024 年 Q2 财报,8 月接替李学凌担任董事长&CEO 的李婷表示“将继续实施股票回购计划,致力于为股东创造价值”。截至发稿欢聚集团每股报价 33.57 美元,总市值 19.91 亿美元。

根据财报数据,欢聚集团 2024 年 Q2 总营收为 5.65 亿美元,与上个季度持平,同比增长 3.3%。营收仍主要由 BIGO 业务驱动,BIGO 营收 5.07 亿美元,同比增长 7.7%,BIGO 业务付费用户数量同比增长 8.5%。

综合营收和成本数据来看,2024 年 Q2 净利润为 5210 万美元,环比增长 15%,净利润率为 9.2%,在非 GAAP 准则下调整后净利润为 7400 万美元,环比增长 10.1%,净利润率为 13.1%。(白鲸出海)

榜单动态

#微信小游戏榜单#

统计周期内,腾讯旗下经典棋牌游戏《腾讯欢乐斗地主》强势冲榜并成功登顶微信小游戏人气榜。而全民互动发行的卡通风格种田经营小游戏《四季物语》的排名则是于近两个月持续走高,并于本期登榜。

此外,本期上榜的几款小游戏与此前一个月的变化不大。榜单前五的小游戏中,三消品类在用户的人气数据依然具备优势。

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