上周五,我摸鱼刷了一下午抖音,要怪就怪突然在 Microsoft Store 里,发现了抖音的电脑版。在 Microsoft Store 搜索「抖音」,就可以下载安装这个专为电脑设计、可以用键盘方向键、鼠标滚轮「刷」的大屏抖音了。《抖音电脑版》重新设计了界面,凭借大屏优势,可以同屏展示分类、视频以及评论区。虽然对着一个娱乐软件谈效率有些奇怪,但《抖音电脑版》确实能让我们更高效的……摸鱼。操作方面,《抖音电脑版》支持使用键盘方向键和界面按钮来切换视频,也能用鼠标滚轮来模拟手机上「刷」抖音的体验,还有不少键盘快捷键。但它并不支持直接上手刷,如果你的电脑是触控屏,反倒没有什么优势了。对于抖音账号的运营者来说,《抖音电脑版》的意义可就不只是高效摸鱼了,上传视频、回复评论、内容搜索,这些本需要在小屏幕上滑动的操作,也能在电脑端完成。Mac 用户不配吗?至少现在《抖音电脑版》还没有登陆 Mac App Store,也没有独立的安装包可以下载。但网页版的抖音拥有和《抖音电脑版》完全一致的功能和操作方式(快捷键略有不同),即使你使用的是 Mac,也可以打开浏览器摸鱼,啊不,体验《抖音电脑版》。上下方向键切换视频、左右方向键快进快退、空格暂停/播放。点 Z 就是点赞,点 B 就是不喜欢,点 C 可以收藏,点 F 进入主页。《抖音电脑版》并不是将手机上的抖音等比放大,而是为这款竖屏操作的手机 app,融合了键鼠操作、利用了横屏空间,将手机上浏览短视频的社交 app,带到了电脑上。2010 年,时任苹果公司 CEO 乔布斯在接受采访时表示,个人电脑(台式机或者笔记本电脑)会成为像卡车一样的设备,被一部分高级用户用于高强度的任务中,而互联网时代用来代步的「汽车」,将是手机和平板电脑(不只是 iPhone 和 iPad)。一年后,苹果宣布乔布斯辞职,而在这一消息公布的一周前,惠普低调宣布剥离电脑业务,着重软件开发。也就是说,个人电脑的缔造者之一和最大的制造商,几乎同时放弃了这项「卡车业务」。那年,功能机仍然占据着全球 70% 的市场份额,Android 和 iOS 仅占比 20%,苹果卖出了 6850 万台 iPhone(作为对比,2021 年苹果卖出了 2.36 亿台 iPhone,IDC)。后面的事情我们都知道了,2021 年全球手机出货量超过 13.5 亿台,根据中国互联网信息中心报告,中国手机网民规模也早已突破 10 亿,使用手机上网比例达到 99.6%。截至 2021 年 6 月,我国网民规模为 10.11 亿,手机网民规模为 10.07 亿手机和平板电脑的发展,让多年前「会上网=会用手机」的等式逐渐变得不那么成立了,时过境迁,许多对曾经的致敬,也逐渐变成了时代的眼泪。不得不说,从设备数量到网民规模再到我们生活的方方面面,在替代个人电脑这件事上,手机无疑是成功的。当然了,乔布斯所说的替代个人电脑指的也是生活娱乐方面,工作学习上,电脑对大多数人还是必须的。像我这种不玩电脑游戏的人,上次在家打开电脑,还是因为疫情居家办公。厂商想让你办公都用手机,但 App 开发者不这么想乔布斯说 3.5 英寸是单手握持的黄金尺寸,但大屏幕带来的震撼效果终究让我们放弃了单手握持。作为米粉,我印象最深刻的手机就是 2016 年发布的小米 Max,173.1x88.3mm 的面板尺寸,比如今的 iPhone 13 Pro Max 都要大上一圈。将屏幕变大并不是移动设备拓展使用场景的唯一尝试。外接显示器,我们可以用键鼠来操作各种 app,提高工作效率;来到电脑旁,我们可以跨系统在桌面端操作手机、拖动文件。而键盘、鼠标、触控笔,这些曾被移动设备嗤之以鼻的输入方式,又香了起来。小屏幕的手机、中屏幕的平板、大屏幕的电脑,不同硬件形态之间的边界越发模糊,如果说当年偶尔发布一款巨屏手机只是初探,那如今桌面模式、折叠屏以及多屏协同的出现,就是移动端对桌面端的正式入侵了。一切都很美好,但问题也随之而来:屏幕大了、场景多了,为触摸屏设计的 app,变得越来越不适合大屏幕了。摆在 app 开发者面前有两条路:要么针对大屏触控场景重新设计 app,就像 MIUI 13 里针对 MIUI 13 Pad 专门设计一套大屏界面一样。要么,直接针对桌面端系统——主要是 Windows 和 macOS,开发一款新 app。虽然在手机平板等大屏触控设备上的体验没有提升(反正厂商为横屏做了不少优化),但既然用户都愿意用大屏了,那直接为桌面端用户开发一款 app,不还能拓展下用户群体?比如《剪映》,就针对两个桌面平台推出了《剪映专业版》。一方面,国内用手机上网的人数已经突破了 10 亿,增速放缓,移动互联网流量增长也接近了天花板;另一方面,硬件厂商开始发展大屏。如何挖掘存量用户、如何应对硬件进步,抖音选择的方法,不是迎合手机、平板厂商去设计大屏 app,而是与剪映一样选择了第二条路,开发桌面端软件。就像当年电脑软件开发手机 app、占领市场一样,这次轮到手机 app 反攻桌面端了。当然,我担心的并不是「带薪摸鱼」这件事,这是主编该操心的事。抖音开发桌面端、网页端,还有另一个原因,那就是竖屏短视频的限制有点多。根据 2021 年抖音数据报告,有 92% 的双一流高校入驻抖音,开展了接近 15000 场直播,公开课观看总时长超过了 145 万小时。四六级、历史、心理、韩语、消防教学类视频播放增长速度超过 100%。除了学习,曲艺类平均每天开播近 4000 场,博物馆相关视频播放超过 380 亿次。这些内容已经超过了「记录美好生活」的范畴,不那么适合竖屏,也不那么适合短视频。满足不同用户的使用场景、拓展更多视频领域、侵占更多用户使用时长。或者我们也可以说得「软文」一些:布局中长视频,对标传统视频平台,领跑短视频未来发展方向。但这些布局电脑端的好处,大都是站在平台角度来谈的(当然用户也获得了新的桌面端视频流媒体),对于普通用户,又是什么样的呢?搭载 M1 芯片的 Mac 发布后,在电脑上安装手机 app 已经不是什么新鲜事了,Windows 11 正式版也终于支持了安装 Android app,虽然体验上并没有那么出色,但比起体验好坏,这些 app 从手机上带来的「坏毛病」更让人担心。在手机浏览器上查看内容时,跳转到知乎、百度、淘宝、微博等 app 的情况令人厌恶,不过我也知道,对这些 app 来说,日活跃用户是非常重要的考核指标,我甚至会将心比心的在 app 里翻阅一会,希望会因此让这款 app 能拥有更高的商业估值、从而创造更多有价值的内容。后来我了解了一下「斯德哥尔摩综合征」,一度陷入沉思。而「跳转」这件事,同样存在于电脑上。每当我在 Safari 浏览器中打开网页端的微博,都会提醒我用 app 打开,B 站则会直接跳转到 app 中播放视频。在电脑上拥有了这陌生又熟悉的体验后,我的脑海中只浮现出了 4 个字:不能惯着。反攻桌面端的手机 app,为了得到更高的日活、获取更多用户信息,或者直接说为了挣更多的钱,有没有可能会进一步压榨浏览器的作用,让它变成一个各端 app 的下载入口,用户想要获得服务,就不得不去安装软件?好在电脑软件并不能像手机 app 那样一次授权、永久使用,随时在后台后获取用户的通讯录、应用列表、位置甚至剪切板信息,如果说商业价值,手机 app 还是要更高一些的。而且,虽然 2021 年个人电脑销量 3.49 亿台,达到了自 2012 年以来出货量的新高,但疫情期间的电脑销量提升,也没办法直接说个人电脑就要复兴了,这些令人担心的坏毛病,现在还是一个要走一步看一步的新方向,可作为用户,我还是那 4 个字:不能惯着。在搜索引擎里搜索「华为」,你会看到「构建万物互联的智能世界」的宣传语,进入小米 MIUI 的官网,「开始·连接万物」的口号即刻映入眼帘。OPPO 即将召开发布会的主题,很适合用来形容这些大众印象中的手机公司:从一部到全部。就像开发手机 app 时,选择同时登陆 Android 和 iOS 平台一样,如今的硬件厂商也好、软件开发者也罢,即使是扎根移动端、为移动互联网服务的开发者,也都逐渐度过了选择某一平台的阶段,而是坚定的表示「我全都要」。电脑端确实是发展新用户的首选,但相比在手机随时使用、轻松通知、占据用户碎片化时间、获取各种隐私信息,电脑单纯的像一个刚学会走路的娃娃,后者有多大价值、如何留住用户、如何高效增长、如何变现,是每一个想要尝试在电脑端创出一片天地的公司要考虑的事情。哦对不起,我又站在厂商一边说话了。其实最重要的,还是真正针对桌面端用户的体验优化,没有一个人希望浏览器变成一个大型应用商店,也没有人希望要用鼠标指针长按文本复制转发。话说回来,虽然现在的《抖音电脑版》还会出现全屏闪退、多开窗口白屏的情况,但整体体验还是不错的。尝试值得鼓励,未来需要想象力。但我希望开发者在商业上没有获得预期价值时,依然能努力为用户带来更好的体验。